Crean SONÓMETRO construyen la maqueta o
PROTOTIPO, programan con MICROBIT muestran a sus
15 inventos que cambiaron la historia
En el aula, se presenta una problemática y se incentiva a los estudiantes a compartir
ideas y relacionarlas con dispositivos o inventos conocidos.
En la VC, los estudiantes programan una solución automática que al detectar
la luz solar emite una luz y/o un sonido.
Crean SONÓMETRO construyen la maqueta o
PROTOTIPO, programan con MICROBIT muestran a sus
compañeros lo logrado.
Además de los sensores que existen en los kits, también se pueden construir otros con elementos de todos los días. Estos son los más interesantes y se promueve, siempre que sea posible, trabajar en tal sentido. Por ejemplo:
- Sensores y actuadores de la placa: (Link pág. 6)
- Con papel de aluminio o broches de metal puede construirse un sensor para detectar si una puerta está abierta o cerrada.
- Con dos clavos puede construirse un sensor para detectar si la tierra está húmeda. (Ver video)
- Con el buzzer del kit de extensión puede construirse un sensor de ruido, conectándolo a un pin que se lee como entrada. (Video de ejemplo)
- Se puede construir un sensor para medir el llenado de un tanque (Ver)
- Con un imán puede construirse un sensor de proximidad (Ver)
- Un sensor de vibración con alambre de cobre y una resistencia (Construcción - ejemplo para Arduino, aplicable a micro:bit)
Nuestro proyecto va hacer construir el nuestro siguiendo los siguientes pasos:
1_ DISEÑAR Y CONSTRUIR PROTOTIPOS
2_PROGRAMAR TARJETA MICROBIT
3_COMPARTIR CON AFICHES IMPORTANCIA DE CONTROLAR EL RUIDO.
Para programar un sonómetro con MakeCode en tu micro:bit, puedes usar el bloque para siempre junto con el bloque mostrar barras de la categoría Pantalla LED para visualizar los niveles de sonido del micrófono integrado en la Micro:bit V2. Puedes ajustar la escala (por ejemplo, hasta 128 o 255) y añadir una pausa para que las mediciones sean más manejables

TAMBIEN CREAMOS UN JUEGO PAPEL TIJERA Y PIEDRA PROGRAMADO CON LA AYUDA DE LA TARJETA MICROBIT
"Little Alchemy combinaciones" se refiere a la mecánica principal del juego Little Alchemy, un juego para móviles y navegadores donde los jugadores combinan elementos básicos (como aire, agua, fuego y tierra) para crear nuevos elementos. El objetivo es descubrir todos los elementos posibles, que se logran mezclando dos elementos existentes, como por ejemplo, Cielo + Piedra = Luna. El juego se basa en la experimentación, ya que los jugadores deben probar diferentes combinaciones para desbloquear nuevos conceptos, desde lo básico hasta lo más complejo.
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